podlist.gr

Gaming History
Gaming History

Gaming History – Επεισόδιο 4 – Arcades

Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History θα ταξιδέψουμε πίσω στην εποχή που το gaming ήταν δημόσια υπόθεση, εποχή κερμάτων, joystick και φωτεινών οθονών που φώτιζαν σκοτεινές αίθουσες γεμάτες κόσμο. Θα δούμε πώς ένα απλό παιχνίδι με δύο γραμμές και μια κουκκίδα, το Pong, άλλαξε για πάντα τον κόσμο της ψυχαγωγίας, πώς η Nintendo έσωσε 2000 αδιάθετα μηχανήματα στέλνοντας ένα άγνωστο παιχνίδι , και γιατί στην Ιαπωνία τα arcades δεν ήταν ποτέ απλά μαγαζιά αλλά ολόκληρος πολιτισμός. Θα εξερευνήσουμε τη Χρυσή Εποχή, τις ανέκδοτες ιστορίες πίσω από τις πιο εμβληματικές μηχανές, και θα καταλάβουμε πώς και γιατί αυτός ο κόσμος που κάποτε γέμιζε τσέπες από κέρματα, έσβησε σιγά σιγά όταν το σαλόνι του σπιτιού έγινε το καλύτερο arcade στον κόσμο.

Τα κομμάτια που ακούγονται είναι από τα παιχνίδια:

Bubble Bobble

Ghouls 'n' Ghosts

Golden Axe

Mortal Kombat

Puzzle Bobble

Wonder Boy in Monsterland

Wonder Boy

Street Fighter II

After Burner II

Knights of the Round

Space Harrier

Πηγή

Περισσότερα επεισόδια

Gaming History - Επεισόδιο 28 - Το Κραχ του 1983

Σεπτέμβριος 1983. Σε μια χωματερή στην έρημο του Νέου Μεξικού, νταλίκες ξεφορτώνουν κούτες μέσα στη νύχτα και μια μπετονιέρα τις σκεπάζει με τσιμέντο. Για τριάντα χρόνια, αυτό που θάφτηκε εκεί θα είναι ο μεγαλύτερος αστικός μύθος του gaming. Σε αυτό το επεισόδιο πάμε στη χρονιά που μια βιομηχανία δισεκατομμυρίων κατέρρευσε σχεδόν εν μία νυκτί, και ψάχνουμε ποιος έφταιγε στ' αλήθεια. Η απάντηση...

Gaming History - Επεισόδιο 27 - Sega Dreamcast

Ήταν η πρώτη κονσόλα που έβγαλε εκατομμύρια παίκτες στο internet, η πρώτη που έφερε στο σαλόνι αληθινά arcade-perfect παιχνίδια, και η πρώτη που κουβαλούσε πάνω της το λογότυπο της Microsoft. Στο σημερινό επεισόδιο του Gaming History ταξιδεύουμε στα τέλη των '90s, στην εποχή του Sega Dreamcast: από την απίθανη συμμαχία με τα Windows CE και τα μυστικά που έκρυβαν οι δίσκοι του, μέχρι το τσίριγμα...

Gaming History - Επεισόδιο 26 - Psygnosis

Λίβερπουλ, μέσα της δεκαετίας του '80. Μια χούφτα άνθρωποι μαζεύουν τα κομμάτια τους μετά από ένα από τα πιο θεαματικά ναυάγια της πρώιμης βρετανικής βιομηχανίας παιχνιδιών, και αποφασίζουν να ξαναρχίσουν από το μηδέν. Αυτό που θα χτίσουν θα αλλάξει τον τρόπο που βλέπουμε, ακούμε, ακόμα και αγοράζουμε βιντεοπαιχνίδια. Κουτιά που έμοιαζαν με εξώφυλλα δίσκων, παιχνίδια που έκαναν τους περαστικούς...