podlist.gr

Gaming History
Gaming History

Gaming History - Επεισόδιο 8 - Nintendo 64

Σε αυτό το επεισόδιο μιλάμε για τον καρπό της συνεργασίας της Nintendo με την Silicon Graphics, όταν τα παιχνίδια άρχισαν να κάνουν το άλμα από τις 2 στις 3 διαστάσεις. Φυσικά, μιλάμε για το Nintendo 64, την κονσόλα που θα ακολουθούσε το πολύ πετυχημένο SNES και θα επέτρεπε νέες τρισδιάστατες εμπειρίες, με αναλογικά controls και rumble packs, με παιχνίδια όπως τα θρυλικά Mario 64, Ocarina of Time και Goldeneye, με 4 χειριστήρια σε μία κονσόλα, θα δούμε πως 1.2 GB μπορούν να χωρέσουν σε 64 MB καθώς και πώς οι παίχτες χρειάζονταν 3 χέρια για να παίξουν την νέα κονσόλα :)

Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παρακάτω παιχνίδια: Conker's Bad Fur Day The Legend of Zelda - Ocarina of Time Mario Kart 64 Super Mario 64 Donkey Kong 64 Yoshi's Story Goldeneye 007 The Legend of Zelda - Majora's Mask Star Fox 64 Resident Evil 2 Super Smash Bros F-Zero X Castlevania 64 Earthworm Jim 3D

Πηγή

Περισσότερα επεισόδια

Gaming History - Επεισόδιο 28 - Το Κραχ του 1983

Σεπτέμβριος 1983. Σε μια χωματερή στην έρημο του Νέου Μεξικού, νταλίκες ξεφορτώνουν κούτες μέσα στη νύχτα και μια μπετονιέρα τις σκεπάζει με τσιμέντο. Για τριάντα χρόνια, αυτό που θάφτηκε εκεί θα είναι ο μεγαλύτερος αστικός μύθος του gaming. Σε αυτό το επεισόδιο πάμε στη χρονιά που μια βιομηχανία δισεκατομμυρίων κατέρρευσε σχεδόν εν μία νυκτί, και ψάχνουμε ποιος έφταιγε στ' αλήθεια. Η απάντηση...

Gaming History - Επεισόδιο 27 - Sega Dreamcast

Ήταν η πρώτη κονσόλα που έβγαλε εκατομμύρια παίκτες στο internet, η πρώτη που έφερε στο σαλόνι αληθινά arcade-perfect παιχνίδια, και η πρώτη που κουβαλούσε πάνω της το λογότυπο της Microsoft. Στο σημερινό επεισόδιο του Gaming History ταξιδεύουμε στα τέλη των '90s, στην εποχή του Sega Dreamcast: από την απίθανη συμμαχία με τα Windows CE και τα μυστικά που έκρυβαν οι δίσκοι του, μέχρι το τσίριγμα...

Gaming History - Επεισόδιο 26 - Psygnosis

Λίβερπουλ, μέσα της δεκαετίας του '80. Μια χούφτα άνθρωποι μαζεύουν τα κομμάτια τους μετά από ένα από τα πιο θεαματικά ναυάγια της πρώιμης βρετανικής βιομηχανίας παιχνιδιών, και αποφασίζουν να ξαναρχίσουν από το μηδέν. Αυτό που θα χτίσουν θα αλλάξει τον τρόπο που βλέπουμε, ακούμε, ακόμα και αγοράζουμε βιντεοπαιχνίδια. Κουτιά που έμοιαζαν με εξώφυλλα δίσκων, παιχνίδια που έκαναν τους περαστικούς...