podlist.gr

Gaming History - Επεισόδιο 8 - Nintendo 64

Σε αυτό το επεισόδιο μιλάμε για τον καρπό της συνεργασίας της Nintendo με την Silicon Graphics, όταν τα παιχνίδια άρχισαν να κάνουν το άλμα από τις 2 στις 3 διαστάσεις. Φυσικά, μιλάμε για το Nintendo 64, την κονσόλα που θα ακολουθούσε το πολύ πετυχημένο SNES και θα επέτρεπε νέες τρισδιάστατες εμπειρίες, με αναλογικά controls και rumble packs, με παιχνίδια όπως τα θρυλικά Mario 64, Ocarina of Time και Goldeneye, με 4 χειριστήρια σε μία κονσόλα, θα δούμε πως 1.2 GB μπορούν να χωρέσουν σε 64 MB καθώς και πώς οι παίχτες χρειάζονταν 3 χέρια για να παίξουν την νέα κονσόλα :)

Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παρακάτω παιχνίδια: Conker's Bad Fur Day The Legend of Zelda - Ocarina of Time Mario Kart 64 Super Mario 64 Donkey Kong 64 Yoshi's Story Goldeneye 007 The Legend of Zelda - Majora's Mask Star Fox 64 Resident Evil 2 Super Smash Bros F-Zero X Castlevania 64 Earthworm Jim 3D

Πηγή: https://gaming-history-1.castos.com/episodes/gaming-history-epeisodio-8-nintendo-64

Περισσότερα επεισόδια

Gaming History - Επεισοδιο 18 - Pixel

Ένα περίπτερο, ένα γυαλιστερό εξώφυλλο, η μυρωδιά του τυπογραφικού μελανιού και ένας ολόκληρος κόσμος που ξεδιπλώνεται σελίδα-σελίδα. Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History αφήνουμε στην άκρη κονσόλες και υπολογιστές και μιλάμε για ένα έντυπο: το Pixel, το πιο θρυλικό ελληνικό περιοδικό gaming και πληροφορικής, εκείνο που για χιλιάδες Ελληνόπουλα υπήρξε το πρώτο παράθυρο στον κόσμο των home...

Gaming History - Επεισόδιο 17 - The Bitmap Brothers

Ξεκινάμε μια ολοκαίνουρια σειρά αφιερωμένη στα θρυλικά game development studios των '80s και των '90s, και δεν θα μπορούσαμε να ανοίξουμε με πιο εμβληματικό όνομα. Στο σημερινό επεισόδιο ταξιδεύουμε στο ανατολικό Λονδίνο, εκεί όπου μια μικρή ομάδα κατάφερε να γίνει κάτι πρωτόγνωρο για την εποχή: developers με στιλ, ταυτότητα και αύρα ροκ σταρ. Θα δούμε πώς ξεκίνησαν, πώς έχτισαν μερικά από τα...

Gaming History - Επεισόδιο 16 - Apple Pippin

Η Apple είναι μια εταιρεία που όλοι γνωρίζουμε, από τα Mac, τα iPhone, τα iPad. Αλλά υπάρχει ένα κεφάλαιο της ιστορίας της που λίγοι θυμούνται: η στιγμή που η Apple αποφάσισε να μπει στον κόσμο του gaming. Στα μέσα της δεκαετίας του '90, σε μια εποχή αναταραχής και αβεβαιότητας για την εταιρεία, γεννήθηκε το Pippin, μια πλατφόρμα που δεν ήξερε ακριβώς τι ήθελε να είναι: κονσόλα, multimedia...