podlist.gr

Gaming History – Επεισόδιο 2 - Amiga (part 1)

Στο σημερινό επεισόδιο του Gaming History ταξιδεύουμε πίσω στις δεκαετίες του ’80 και ’90 για να γνωρίσουμε την ιστορία της Amiga, ενός υπολογιστή που δεν ήταν απλώς μια ακόμη πλατφόρμα, αλλά ένα τεχνολογικό όραμα μπροστά από την εποχή του. Από τα πρώτα της βήματα πριν την κατάρρευση της αγοράς το 1983, μέχρι την επαναστατική της αρχιτεκτονική με τα custom chips και την επιρροή της στα games, στη μουσική και στην τηλεόραση, ανακαλύπτουμε πώς ένα home computer κατάφερε να αλλάξει για πάντα τον τρόπο που βλέπουμε το multimedia computing.

Τα κομμάτια που ακούγονται είναι από τα παιχνίδια: The Secret of Monkey Island Turrican 2 Agony Cannon Fodder Lotus 2 Moonstone Pinball Fantasies Project-X Shadow of the Beast Xenon 2

Πηγή: https://gaming-history-1.castos.com/episodes/gaming-history-%CE%B5%CF%80%CE%B5%CE%B9%CF%83%CF%8C%CE%B4%CE%B9%CE%BF-2-amiga-part-1

Περισσότερα επεισόδια

Gaming History - Επεισοδιο 18 - Pixel

Ένα περίπτερο, ένα γυαλιστερό εξώφυλλο, η μυρωδιά του τυπογραφικού μελανιού και ένας ολόκληρος κόσμος που ξεδιπλώνεται σελίδα-σελίδα. Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History αφήνουμε στην άκρη κονσόλες και υπολογιστές και μιλάμε για ένα έντυπο: το Pixel, το πιο θρυλικό ελληνικό περιοδικό gaming και πληροφορικής, εκείνο που για χιλιάδες Ελληνόπουλα υπήρξε το πρώτο παράθυρο στον κόσμο των home...

Gaming History - Επεισόδιο 17 - The Bitmap Brothers

Ξεκινάμε μια ολοκαίνουρια σειρά αφιερωμένη στα θρυλικά game development studios των '80s και των '90s, και δεν θα μπορούσαμε να ανοίξουμε με πιο εμβληματικό όνομα. Στο σημερινό επεισόδιο ταξιδεύουμε στο ανατολικό Λονδίνο, εκεί όπου μια μικρή ομάδα κατάφερε να γίνει κάτι πρωτόγνωρο για την εποχή: developers με στιλ, ταυτότητα και αύρα ροκ σταρ. Θα δούμε πώς ξεκίνησαν, πώς έχτισαν μερικά από τα...

Gaming History - Επεισόδιο 16 - Apple Pippin

Η Apple είναι μια εταιρεία που όλοι γνωρίζουμε, από τα Mac, τα iPhone, τα iPad. Αλλά υπάρχει ένα κεφάλαιο της ιστορίας της που λίγοι θυμούνται: η στιγμή που η Apple αποφάσισε να μπει στον κόσμο του gaming. Στα μέσα της δεκαετίας του '90, σε μια εποχή αναταραχής και αβεβαιότητας για την εταιρεία, γεννήθηκε το Pippin, μια πλατφόρμα που δεν ήξερε ακριβώς τι ήθελε να είναι: κονσόλα, multimedia...