Gaming History - Επεισόδιο 28 - Το Κραχ του 1983
Σεπτέμβριος 1983. Σε μια χωματερή στην έρημο του Νέου Μεξικού, νταλίκες ξεφορτώνουν κούτες μέσα στη νύχτα και μια μπετονιέρα τις σκεπάζει με τσιμέντο. Για τριάντα χρόνια, αυτό που θάφτηκε εκεί θα είναι ο μεγαλύτερος αστικός μύθος του gaming. Σε αυτό το επεισόδιο πάμε στη χρονιά που μια βιομηχανία δισεκατομμυρίων κατέρρευσε σχεδόν εν μία νυκτί, και ψάχνουμε ποιος έφταιγε στ' αλήθεια. Η απάντηση δεν είναι αυτή που έχετε ακούσει.
Chapters- (00:00:16) - Εισαγωγή στο podcast
- (00:00:37) - Η χωματερή στο Νέο Μεξικό
- (00:03:06) - Η άνοδος της Atari
- (00:05:27) - Το πρόβλημα με τους προγραμματιστές
- (00:06:45) - Η ίδρυση της Activision
- (00:08:45) - Έκρηξη τρίτων εταιρειών και περίεργα παιχνίδια
- (00:11:00) - Χάος στα ράφια και σύγχυση καταναλωτών
- (00:12:27) - Το Pac-Man και η υπερπαραγωγή
- (00:14:49) - Η επείγουσα συμφωνία για το E.T.
- (00:17:52) - Η γέννηση του Crash: 7 Δεκεμβρίου 1982
- (00:20:24) - Κατάρρευση αγοράς και τιμών
- (00:21:50) - Ο ανταγωνισμός των οικιακών υπολογιστών
- (00:22:32) - Οι απώλειες των εταιρειών
- (00:23:36) - Διάλυση της Atari
- (00:24:36) - Η επίδραση εκτός Αμερικής
- (00:26:04) - Η Ιαπωνία και η Nintendo
- (00:27:18) - Πώς η Nintendo έμαθε από το Crash
- (00:29:49) - Κλείσιμο της δεκαετίας
- (00:30:52) - Η ανασκαφή του 2014
- (00:32:14) - Το πραγματικό δίδαγμα και κλείσιμο επεισοδίου