podlist.gr

Gaming History
Gaming History

Gaming History - Επεισόδιο 25 - Doom

Ταξιδεύουμε πίσω στα τέλη της δεκαετίας του '80, σε ένα γραφείο δισκέτας-περιοδικού στη Louisiana, όπου μια χούφτα άγνωστων τότε προγραμματιστών πειραματίζεται κρυφά με κάτι που κανείς δεν τους ζήτησε. Από εκεί ξεκινάει ένα ταξίδι μέσα από ξεχασμένα, πρωτόγονα πειράματα ψευδο-τρισδιάστατης απεικόνισης, μέχρι τη γέννηση ενός παιχνιδιού που δεν άλλαξε απλώς το gaming, έγινε συνώνυμο μιας ολόκληρης κατηγορίας παιχνιδιών. Θα δούμε πώς μια χούφτα ανθρώπων έχτισε κάτι τεχνολογικά πρωτοποριακό μέσα σε τεράστια πίεση και εσωτερικές συγκρούσεις, πώς ένα τολμηρό μοντέλο διανομής το έκανε ένα από τα πιο διαδεδομένα προϊόντα λογισμικού της εποχής του, και πώς η κληρονομιά του, τεχνική, εμπορική, ακόμα και κοινωνική, συνεχίζει να μας απασχολεί δεκαετίες μετά. Ένα επεισόδιο για δημιουργικότητα κάτω από περιορισμούς, με ρίσκο, και για το πώς μια ιδέα που ξεκίνησε σχεδόν σαν αστείο κατέληξε να ορίσει ένα ολόκληρο είδος.

Chapters
  • (00:00:16) - Εισαγωγή στο Gaming History
  • (00:00:40) - Η νύχτα που γεννήθηκε το Doom
  • (00:02:25) - Softdisk και η ομάδα Gamers Edge
  • (00:03:33) - Το τέχνασμα με τη Nintendo και το Commander Keen
  • (00:05:11) - Ίδρυση της id Software
  • (00:06:37) - Τα πρώτα πειράματα ψευδο-3D: Hovertank και Catacomb
  • (00:09:25) - Wolfenstein 3D και η γέννηση του FPS
  • (00:12:44) - Σχεδιασμός του Doom και η αποχώρηση του Tom Hall
  • (00:16:10) - Η μηχανή του Doom: BSP, WAD και Deathmatch
  • (00:20:00) - Κυκλοφορία και εξάπλωση του Doom
  • (00:22:25) - Αντιδράσεις, λογοκρισία και το Columbine
  • (00:24:42) - Doom II και Final Doom
  • (00:25:25) - Μεταφορές σε κονσόλες και πλατφόρμες
  • (00:28:51) - Ανοιχτός κώδικας και Source Ports
  • (00:30:24) - Το φαινόμενο It Runs Doom
  • (00:31:41) - Η εξέλιξη της id Software και οι συνέχειες του Doom
  • (00:33:35) - Κλείσιμο και επίλογος

Πηγή

Περισσότερα επεισόδια

Gaming History - Επεισόδιο 30 - Neo Geo

Στις αρχές των ‘90 υπήρχε ένα μηχάνημα που το ήξεραν όλοι αλλά σχεδόν κανείς δεν το είχε στο σπίτι του. Στη βιτρίνα κόστιζε όσο τρεις κονσόλες μαζί, ενώ στην αίθουσα της γειτονιάς το έπαιζες με κέρμα. Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History ανοίγουμε το μαύρο κουτί με τα χρυσά γράμματα. Θα μάθουμε γιατί στην αρχή δεν πουλιόταν καν, πώς ένας άνθρωπος που άλλαξε ομάδα άλλαξε και τα fighting...

Gaming History - Επεισόδιο 29 - Sierra On-Line

Ένα βράδυ του 1979, μια νεαρή μητέρα στην Καλιφόρνια τελειώνει ένα text adventure και αναρωτιέται: «Κι αν μπορούσα να το δω;» Από εκείνη την ερώτηση γεννήθηκε η Sierra On-Line, η εταιρεία που για είκοσι χρόνια όρισε τι σημαίνει adventure στο PC. Σε αυτό το επεισόδιο ακολουθούμε τον Ken και τη Roberta Williams από το τραπέζι της κουζίνας ως τους πρόποδες της Sierra Nevada. Περνάμε από τα...

Gaming History - Επεισόδιο 28 - Το Κραχ του 1983

Σεπτέμβριος 1983. Σε μια χωματερή στην έρημο του Νέου Μεξικού, νταλίκες ξεφορτώνουν κούτες μέσα στη νύχτα και μια μπετονιέρα τις σκεπάζει με τσιμέντο. Για τριάντα χρόνια, αυτό που θάφτηκε εκεί θα είναι ο μεγαλύτερος αστικός μύθος του gaming. Σε αυτό το επεισόδιο πάμε στη χρονιά που μια βιομηχανία δισεκατομμυρίων κατέρρευσε σχεδόν εν μία νυκτί, και ψάχνουμε ποιος έφταιγε στ' αλήθεια. Η απάντηση...