podlist.gr

Gaming History
Gaming History

Gaming History - Επεισόδιο 26 - Psygnosis

Λίβερπουλ, μέσα της δεκαετίας του '80. Μια χούφτα άνθρωποι μαζεύουν τα κομμάτια τους μετά από ένα από τα πιο θεαματικά ναυάγια της πρώιμης βρετανικής βιομηχανίας παιχνιδιών, και αποφασίζουν να ξαναρχίσουν από το μηδέν. Αυτό που θα χτίσουν θα αλλάξει τον τρόπο που βλέπουμε, ακούμε, ακόμα και αγοράζουμε βιντεοπαιχνίδια. Κουτιά που έμοιαζαν με εξώφυλλα δίσκων, παιχνίδια που έκαναν τους περαστικούς να σταματούν μπροστά στις βιτρίνες των καταστημάτων υπολογιστών, και μια απρόσμενη διαδρομή που θα τους φέρει στο κέντρο μιας από τις μεγαλύτερες αλλαγές στην ιστορία του gaming. Σε αυτό το επεισόδιο μιλάμε για ένα θρυλικό βρετανικό στούντιο, για ταλέντο, ρίσκο και ανεξαρτησία, και για μια κουκουβάγια που έμεινε χαραγμένη στη μνήμη μιας ολόκληρης γενιάς παικτών.

Chapters
  • (00:00:16) - Εισαγωγή στο podcast
  • (00:00:36) - Το BBC ντοκιμαντέρ και η κατάρρευση της Imagine
  • (00:02:26) - Ίδρυση και άνοδος της Imagine Software
  • (00:03:23) - Mega Games και η πτώση της Imagine
  • (00:04:25) - Το ντοκιμαντέρ, η πικρία και το Bandersnatch στο Black Mirror
  • (00:06:03) - Fireiron, Sinclair QL και η προετοιμασία για τα 16-bit
  • (00:08:07) - Ίδρυση της Psygnosis και το Brataccas
  • (00:09:07) - Το οπτικό στυλ του Roger Dean
  • (00:12:56) - Reflections και Shadow of the Beast
  • (00:14:42) - Κριτική στο gameplay και τα σίκουελ
  • (00:15:38) - DMA Design, Lemmings και επέκταση σε κονσόλες
  • (00:17:41) - Η εξαγορά από τη Sony και τα development kits
  • (00:20:34) - Η γέννηση του Wipeout
  • (00:22:58) - Ταυτότητα, μουσική και το Designers Republic
  • (00:23:42) - Το επαναστατικό marketing του Wipeout
  • (00:26:12) - Η χρυσή εποχή της Psygnosis
  • (00:27:22) - Τριβές με τη Sony και η πώληση που ματαιώθηκε
  • (00:28:30) - Απορρόφηση από τη Sony και το τέλος του ονόματος
  • (00:29:24) - Studio Liverpool και η συνέχεια του Wipeout
  • (00:30:51) - Το κλείσιμο του Studio Liverpool
  • (00:31:37) - Επίλογος, κληρονομιά και το επόμενο επεισόδιο

Πηγή

Περισσότερα επεισόδια

Gaming History - Επεισόδιο 25 - Doom

Ταξιδεύουμε πίσω στα τέλη της δεκαετίας του '80, σε ένα γραφείο δισκέτας-περιοδικού στη Louisiana, όπου μια χούφτα άγνωστων τότε προγραμματιστών πειραματίζεται κρυφά με κάτι που κανείς δεν τους ζήτησε. Από εκεί ξεκινάει ένα ταξίδι μέσα από ξεχασμένα, πρωτόγονα πειράματα ψευδο-τρισδιάστατης απεικόνισης, μέχρι τη γέννηση ενός παιχνιδιού που δεν άλλαξε απλώς το gaming, έγινε συνώνυμο μιας...

Gaming History - Επεισόδιο 24 - Tetris

Στο σημερινό επεισόδιο μιλάμε για ένα παιχνίδι - θρύλο. Ένα ασπρόμαυρο puzzle game φτιαγμένο σε έναν σοβιετικό υπολογιστή το 1984 κατάφερε να διασχίσει το Σιδηρούν Παραπέτασμα, να μπλέξει δισεκατομμυριούχους εκδότες, δικηγόρους και ολόκληρα δικαστήρια, και τελικά να γίνει το πιο διαδεδομένο βιντεοπαιχνίδι στην ιστορία της ανθρωπότητας. Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History ταξιδεύουμε στη...

Gaming History - Επεισόδιο 23 - ZX Spectrum

Υπάρχουν μηχανές που κέρδισαν επειδή ήταν οι καλύτερε και υπάρχουν μηχανές που κέρδισαν παρόλο που δεν ήταν. Το ZX Spectrum ανήκει ξεκάθαρα στις δεύτερες. Ένα μικρό μαύρο κουτί με λαστιχένια πλήκτρα και μια λωρίδα ουράνιου τόξου στη γωνία, που κανένας μηχανικός της εποχής δεν θα το χαρακτήριζε καλοφτιαγμένο. Κι όμως, η «γομολάστιχα», όπως τη βαφτίσαμε εδώ, μπήκε σε εκατομμύρια σπίτια που δεν...