podlist.gr

Gaming History
Gaming History

Gaming History - Επεισόδιο 26 - Psygnosis

Λίβερπουλ, μέσα της δεκαετίας του '80. Μια χούφτα άνθρωποι μαζεύουν τα κομμάτια τους μετά από ένα από τα πιο θεαματικά ναυάγια της πρώιμης βρετανικής βιομηχανίας παιχνιδιών, και αποφασίζουν να ξαναρχίσουν από το μηδέν. Αυτό που θα χτίσουν θα αλλάξει τον τρόπο που βλέπουμε, ακούμε, ακόμα και αγοράζουμε βιντεοπαιχνίδια. Κουτιά που έμοιαζαν με εξώφυλλα δίσκων, παιχνίδια που έκαναν τους περαστικούς να σταματούν μπροστά στις βιτρίνες των καταστημάτων υπολογιστών, και μια απρόσμενη διαδρομή που θα τους φέρει στο κέντρο μιας από τις μεγαλύτερες αλλαγές στην ιστορία του gaming. Σε αυτό το επεισόδιο μιλάμε για ένα θρυλικό βρετανικό στούντιο, για ταλέντο, ρίσκο και ανεξαρτησία, και για μια κουκουβάγια που έμεινε χαραγμένη στη μνήμη μιας ολόκληρης γενιάς παικτών.

Chapters
  • (00:00:16) - Εισαγωγή στο podcast
  • (00:00:36) - Το BBC ντοκιμαντέρ και η κατάρρευση της Imagine
  • (00:02:26) - Ίδρυση και άνοδος της Imagine Software
  • (00:03:23) - Mega Games και η πτώση της Imagine
  • (00:04:25) - Το ντοκιμαντέρ, η πικρία και το Bandersnatch στο Black Mirror
  • (00:06:03) - Fireiron, Sinclair QL και η προετοιμασία για τα 16-bit
  • (00:08:07) - Ίδρυση της Psygnosis και το Brataccas
  • (00:09:07) - Το οπτικό στυλ του Roger Dean
  • (00:12:56) - Reflections και Shadow of the Beast
  • (00:14:42) - Κριτική στο gameplay και τα σίκουελ
  • (00:15:38) - DMA Design, Lemmings και επέκταση σε κονσόλες
  • (00:17:41) - Η εξαγορά από τη Sony και τα development kits
  • (00:20:34) - Η γέννηση του Wipeout
  • (00:22:58) - Ταυτότητα, μουσική και το Designers Republic
  • (00:23:42) - Το επαναστατικό marketing του Wipeout
  • (00:26:12) - Η χρυσή εποχή της Psygnosis
  • (00:27:22) - Τριβές με τη Sony και η πώληση που ματαιώθηκε
  • (00:28:30) - Απορρόφηση από τη Sony και το τέλος του ονόματος
  • (00:29:24) - Studio Liverpool και η συνέχεια του Wipeout
  • (00:30:51) - Το κλείσιμο του Studio Liverpool
  • (00:31:37) - Επίλογος, κληρονομιά και το επόμενο επεισόδιο

Πηγή

Περισσότερα επεισόδια

Gaming History - Επεισόδιο 30 - Neo Geo

Στις αρχές των ‘90 υπήρχε ένα μηχάνημα που το ήξεραν όλοι αλλά σχεδόν κανείς δεν το είχε στο σπίτι του. Στη βιτρίνα κόστιζε όσο τρεις κονσόλες μαζί, ενώ στην αίθουσα της γειτονιάς το έπαιζες με κέρμα. Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History ανοίγουμε το μαύρο κουτί με τα χρυσά γράμματα. Θα μάθουμε γιατί στην αρχή δεν πουλιόταν καν, πώς ένας άνθρωπος που άλλαξε ομάδα άλλαξε και τα fighting...

Gaming History - Επεισόδιο 29 - Sierra On-Line

Ένα βράδυ του 1979, μια νεαρή μητέρα στην Καλιφόρνια τελειώνει ένα text adventure και αναρωτιέται: «Κι αν μπορούσα να το δω;» Από εκείνη την ερώτηση γεννήθηκε η Sierra On-Line, η εταιρεία που για είκοσι χρόνια όρισε τι σημαίνει adventure στο PC. Σε αυτό το επεισόδιο ακολουθούμε τον Ken και τη Roberta Williams από το τραπέζι της κουζίνας ως τους πρόποδες της Sierra Nevada. Περνάμε από τα...

Gaming History - Επεισόδιο 28 - Το Κραχ του 1983

Σεπτέμβριος 1983. Σε μια χωματερή στην έρημο του Νέου Μεξικού, νταλίκες ξεφορτώνουν κούτες μέσα στη νύχτα και μια μπετονιέρα τις σκεπάζει με τσιμέντο. Για τριάντα χρόνια, αυτό που θάφτηκε εκεί θα είναι ο μεγαλύτερος αστικός μύθος του gaming. Σε αυτό το επεισόδιο πάμε στη χρονιά που μια βιομηχανία δισεκατομμυρίων κατέρρευσε σχεδόν εν μία νυκτί, και ψάχνουμε ποιος έφταιγε στ' αλήθεια. Η απάντηση...