podlist.gr

Gaming History
Gaming History

Gaming History - Επεισόδιο 27 - Sega Dreamcast

Ήταν η πρώτη κονσόλα που έβγαλε εκατομμύρια παίκτες στο internet, η πρώτη που έφερε στο σαλόνι αληθινά arcade-perfect παιχνίδια, και η πρώτη που κουβαλούσε πάνω της το λογότυπο της Microsoft. Στο σημερινό επεισόδιο του Gaming History ταξιδεύουμε στα τέλη των '90s, στην εποχή του Sega Dreamcast: από την απίθανη συμμαχία με τα Windows CE και τα μυστικά που έκρυβαν οι δίσκοι του, μέχρι το τσίριγμα του modem, το Shenmue, το Soulcalibur και το Phantasy Star Online. Μια ιστορία για μια κονσόλα που είδε το μέλλον πιο καθαρά από κάθε άλλη, και για το τίμημα που πλήρωσε η Sega επειδή το είδε πρώτη.

Chapters
  • (00:00:16) - Εισαγωγή: Το τελευταίο βράδυ του Dreamcast
  • (00:03:00) - Η κατάσταση της Sega μετά το Saturn
  • (00:04:02) - Σχεδιασμός hardware: Katana και η μάχη με 3dfx
  • (00:05:19) - Όνομα, λογότυπο και τεχνικά χαρακτηριστικά
  • (00:07:18) - GD-ROM, VMU και το ενσωματωμένο modem
  • (00:08:40) - Η συνεργασία SEGA-Microsoft και τα Windows CE
  • (00:10:28) - Πώς λειτουργούσαν τα Windows CE στο Dreamcast
  • (00:12:51) - Κόστος των Windows CE: μνήμη, φόρτωση, απόδοση
  • (00:15:12) - Παιχνίδια που χρησιμοποίησαν Windows CE
  • (00:17:26) - Το SEGA Rally 2 ως σύμβολο των προβλημάτων
  • (00:18:56) - Η κληρονομιά στο Xbox της Microsoft
  • (00:19:45) - Λανσάρισμα στην Ιαπωνία
  • (00:21:51) - Λανσάρισμα στην Αμερική και Ευρώπη
  • (00:23:42) - Η επανάσταση του online gaming
  • (00:25:06) - Online υπηρεσίες ανά περιοχή και το μοντέλο συνδρομής
  • (00:26:15) - Online παιχνίδια και το Phantasy Star Online
  • (00:28:54) - Η δημιουργική βιβλιοθήκη τίτλων του Dreamcast
  • (00:32:13) - Arcade perfect ports μέσω Naomi
  • (00:32:36) - Απολογισμός: πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα
  • (00:33:48) - Η πειρατεία και το βάρος του παρελθόντος
  • (00:35:02) - Μετά το τέλος: υποστήριξη homebrew
  • (00:35:31) - Η απειλή της Sony και το PlayStation 2
  • (00:36:48) - Η άρνηση της Electronic Arts και ανταγωνισμός
  • (00:38:13) - Οικονομικές ζημιές της Sega
  • (00:39:19) - Το τέλος της παραγωγής και η θυσία του Isao Okawa
  • (00:40:40) - Γιατί απέτυχε το Dreamcast
  • (00:41:59) - Η κληρονομιά του Dreamcast σήμερα
  • (00:43:23) - Κλείσιμο επεισοδίου

Πηγή

Περισσότερα επεισόδια

Gaming History - Επεισόδιο 30 - Neo Geo

Στις αρχές των ‘90 υπήρχε ένα μηχάνημα που το ήξεραν όλοι αλλά σχεδόν κανείς δεν το είχε στο σπίτι του. Στη βιτρίνα κόστιζε όσο τρεις κονσόλες μαζί, ενώ στην αίθουσα της γειτονιάς το έπαιζες με κέρμα. Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History ανοίγουμε το μαύρο κουτί με τα χρυσά γράμματα. Θα μάθουμε γιατί στην αρχή δεν πουλιόταν καν, πώς ένας άνθρωπος που άλλαξε ομάδα άλλαξε και τα fighting...

Gaming History - Επεισόδιο 29 - Sierra On-Line

Ένα βράδυ του 1979, μια νεαρή μητέρα στην Καλιφόρνια τελειώνει ένα text adventure και αναρωτιέται: «Κι αν μπορούσα να το δω;» Από εκείνη την ερώτηση γεννήθηκε η Sierra On-Line, η εταιρεία που για είκοσι χρόνια όρισε τι σημαίνει adventure στο PC. Σε αυτό το επεισόδιο ακολουθούμε τον Ken και τη Roberta Williams από το τραπέζι της κουζίνας ως τους πρόποδες της Sierra Nevada. Περνάμε από τα...

Gaming History - Επεισόδιο 28 - Το Κραχ του 1983

Σεπτέμβριος 1983. Σε μια χωματερή στην έρημο του Νέου Μεξικού, νταλίκες ξεφορτώνουν κούτες μέσα στη νύχτα και μια μπετονιέρα τις σκεπάζει με τσιμέντο. Για τριάντα χρόνια, αυτό που θάφτηκε εκεί θα είναι ο μεγαλύτερος αστικός μύθος του gaming. Σε αυτό το επεισόδιο πάμε στη χρονιά που μια βιομηχανία δισεκατομμυρίων κατέρρευσε σχεδόν εν μία νυκτί, και ψάχνουμε ποιος έφταιγε στ' αλήθεια. Η απάντηση...